raspberry pi arcade komplekt

Oct 27, 2025 Jäta sõnum

raspberry pi arcade kit

Kas Raspberry Pi Arcade Kit saab mänge käivitada?


Teie 35-dollarine arvuti ei saa hakkama Cyberpunk 2077-ga, kuid see töötab Pac-Mani paremini kui 1980. aasta algne arkaadikapp.

See on Raspberry Pi mängusaalikomplektide veider reaalsus. Kui mänguarvutid jahivad fotorealistlikku graafikat ja kiirte jälgimist, siis need miniatuursed lauad paistavad silma millegi muuga: taasloovad aastakümnete pikkuse mänguajaloo riistvaraga, mis mahub peopessa. Pi 4-, mis ilmus 2019. aastal ja millel on vaid 4 GB muutmälu, saab sujuvalt hakkama tuhandete klassikaliste mängumängudega, alates 1980. aastate alguse spraitidest kuni keerukate 1990. aastate hävitajateni. Kuid seal on esinemiskalju, mida keegi ei maini enne, kui sa selle tabad.

Mängu ühilduvus ei sõltu jah või ei. Asi on selles, millist põlvkonda te sihite ja kui palju olete valmis kompromisse tegema.


Millised mängud tegelikult hästi jooksevad


Raspberry Pi 4 käsitleb erineva eduga arkaadmänge kolmest erinevast ajastust. Enne-1990. aasta mängusaalid-teie Donkey Kongs, Galaga ja Street Fighter II töötavad veatult. Need mängud olid mõeldud tänapäevasest Pi-st palju nõrgema riistvara jaoks ja emulaatorid nagu MAME 2003 saavad nendega hakkama ilma higistamata.

1980ndate mängusaalide kuldaeg: peaaegu{0}}täiuslik emulatsioon. Mängud, nagu Pac-Man, Donkey Kong ja varajased beat-'em-upid, töötavad täiskiirusel ja täpse heliga. Pi 4 neljatuumaline-protsessor saab hõlpsasti hakkama nende ühelõimega-mängudega, mis algselt töötasid kohandatud arkaadplaatidel ja millel oli vaid kilobaiti muutmälu.

1990. aastate algusest-kuni-: Tugev sooritus, aeg-ajalt luksumine. Neo Geo pealkirjad, Mortal Kombat ja enamik Capcomi võitlejaid töötavad FBNeo või MAME 2016 puhul hästi. Mõned kasutajad teatavad, et Marvel vs. Capcom 2 töötab Pi 4-ga vastuvõetavalt, kuigi võite näha kaadri kukkumist osakeste{5}}superliigutustel.

1990. aastate lõpu 3D-arkaadmängud: Siin lähevad asjad keeruliseks. Mudel 2 ja Model 3 arkaadlauad (Sega's Daytona USA, Virtua Fighter) suruvad Pi 4 oma piiridesse. Mõned töötavad kiirendamisega, teised ei tööta üldse. Täiustatud protsessoriga Raspberry Pi 5 saab nendega oluliselt paremini hakkama, kuid pole siiski täiuslik.

Pi mudelite jõudluse erinevus on olulisem, kui enamik ostjaid mõistab. Kui Pi Zero saab hakkama 8-bitiste ja 16-bitiste konsoolimängudega, nõuab arkaademuleerimine rohkem töötlemisvõimsust. Pi 3 võitleb kõige muuga, mis ei ole 1990. aastate alguse pealkirjad. Pi 4 sai käivitamisel minimaalseks elujõuliseks võimaluseks tõsiseks arkaademuleerimiseks. 2023. aasta lõpus välja antud Pi 5 nihutab piiri veelgi – varased PlayStationi ja Dreamcasti emulatsioonid töötavad nüüd taasesitava kaadrisagedusega.


Riistvara tegelikkuse kontroll


Arcade komplektid, mida turustatakse kui "terviklahendusi", räägivad harva toiteallika probleemist. Ametlik Raspberry Pi 4 toiteadapter toidab 3A pingega 5V. Tavaliselt piisab Pi jaoks ainuüksi sellest, kuid lisage valgustatud mängusaali nupud, 7-tolline ekraan ja võimendi heli jaoks ning te tõmbate rohkem võimsust, kui ametlik toiteallikas ohutult talub.

Raspberry Pi foorumite kasutajad teatavad järjekindlalt, et odavad USB-kodeerijad töötavad hästi nuppude sisendite jaoks, kuid odavad toiteallikad põhjustavad juhuslikke kokkujooksmisi ja rikutud SD-kaarte. Erinevus 6-dollarise ja 15-dollarise ametliku toiteallika vahel ei seisne ainult ehituskvaliteedis,-vaid süsteemi stabiilsuses.

Kuvari valik mõjutab jõudlust rohkem, kui spetsifikatsioonid näitavad. 4:3 kuvasuhtega monitor sobib klassikaliste arkaadmängudega paremini kui laiekraanekraanid, kuid siin on konks: tänapäeval on kõige soodsamad 4:3 kuvasuhted vanad VGA-sisendiga LCD-ekraanid. See tähendab, et vajate HDMI----VGA-muundurit, mis tekitab väikese sisendi viivituse. Sellest ei piisa Pac-Mani hävitamiseks, kuid kriitiliste võitlejate{10}}ajastus on märgatav.

Kriitilised komponendid, mida enamik komplekte ei sisalda:

Õige jahutus: Pi 4 drosseldab intensiivse emuleerimise ajal ilma aktiivse jahutuseta

Kvaliteetne SD-kaart: klass 10 minimaalselt, kuid UHS-I-kaardid (U1 või U3) hoiavad ära kogelemise mängu laadimise ajal

Liidese plaat: Valikud hõlmavad USB-koodereid (odavaim), GPIO-ühendusi (keskmise keerukusega) või IPac-plaate (lisatasu, 40+ $)

Salvestus muutub praktiliseks probleemiks oodatust kiiremini. RetroArch ja EmulationStation vajavad kokku umbes 1,5 GB. Klassikalised arkaad-ROM-id on väikesed (enamik alla 50 MB), kuid kui kasutate ka konsooli emulaatoreid, täitub see 32 GB SD-kaart kiiresti. Paljud ehitajad kasutavad täielike mänguteekide jaoks 128 GB mälukaarte või väliseid USB-draive.


Tarkvara ja seadistuse keerukus


RetroPie domineerib Raspberry Pi arcade stseenis, kuid see pole uut kettatõmmist välja andnud alates 2022. aastast. See tähendab, et ametlikku Pi 5 kujutist veel ei ole-kasutajad peavad selle Raspberry Pi OS-i peale käsitsi installima. Batocera kerkis esile alternatiivina, millel on Pi 5 tugi ja parem Bluetooth-kontrolleri käsitsemine.

ROM-i olukord tekitab uutele tulijatele koheselt hõõrdumist. Emulaatorid vajavad kindlaid ROM-i versioone-MAME 2003 nõuab 2003. aasta ROM-i väljavõtteid, MAME 2016 vajab värskendatud versioone. Segage neid ja mänge lihtsalt ei laadita. RetroPie kogukond säilitab ühilduvuse loendeid, kuid ROM-i versioonides navigeerimine tundub nagu teise keele õppimine.

Vaatamata turundusalastele väidetele ei tööta kontrolleri konfiguratsioon plug{0}}and-. RetroPie sisendi konfiguratsioon töötab hästi USB-mängupuldi jaoks, kuid GPIO-viikude kaudu ühendatud arkaad-stiilis juhtnupud nõuavad konfiguratsioonifailide redigeerimist. Üks foorumi kasutaja veetis kolm tundi silumiseks, miks tema Player 2 juhtkangi juhised olid valesti kaardistatud-, ta ühendas Player 1 ja Player 2 juhtnupud erinevas järjekorras.

Levinud konfiguratsiooni peavalud:

Audio kogelemine HDMI-väljundis (parandatud, surudes analoogheli läbi 3,5 mm pistiku)

Ekraani rebimine ilma v{0}}sünkroonimisseadete reguleerimiseta

Nuppude uuesti vastendamine lähtestatakse pärast värskendusi

Ebajärjekindlad juhtelemendid erinevate emulaatorite vahel

Õppimiskõver muutub järsemaks, kui soovite autentseid arkaadifunktsioone. Müntide sisestamise nupud, käivitusnupud, mis toimivad pausi/menüüsse juurdepääsuna, ja mängija vahetamine nõuavad kohandatud seadistust. Kogenud kasutajad käitavad skripte, mis käivituvad otse konkreetsetesse mängudesse, jättes täielikult mööda EmulationStationi kasutajaliidest.

raspberry pi arcade kit


Ehituskvaliteedi variatsioonid


Väljakujunenud müüjatelt-valmistatud mängusaalikomplektid (näiteks Pimoroni Picade sari) sisaldavad korralikke liideseplaate ja üksikasjalikke juhiseid. Picade konsoolikomplekti hind algab umbes 140 dollarist ilma Pi-ta, kuid saate testitud riistvara ja kliendituge. Amazoni või AliExpressi eelarvekomplektid pakuvad sarnaseid komponente poole odavamalt, kuid kvaliteet on metsikult erinev.

35-dollarine "2-mängija mängusaalikomplekt" sisaldab nuppe ja juhtkangi, mis tehniliselt töötavad, kuid tunduvad Sanwa või Happi komponentidega võrreldes odavad. Sanwa JLF-i juhtkangid (arkaadistandard) maksavad 25–30 dollarit, kuid need muudavad võitlusmängud, kus täpsed sisendid on olulised, käegakatsutavat. Eelarve juhtkangidel on suuremad surnud tsoonid ja vähem täpsed põhisuunad.

Kabineti ehitus eraldab hobiprojektid arkaad{0}}kvaliteetsetest ehitustest. Laser-lõikekomplektid tagavad paneelide täpse-sobivuse, kuid maksavad rohkem. MDF-ist või vineerist isetegemine säästab raha, kuid nõuab tööriistu ja puidutöötlemisoskusi. Internetis tasuta saadaval olev Porta-Pi Arcade disain-sai populaarseks, kuna see kasutab 1/4-tollist vineeri, millega kodused laserlõikusteenused saavad soodsalt hakkama.

Juhtmed tähistavad peidetud aja neelamist. Kaubandussaalides kasutati standardiseeritud pistikutega JAMMA rakmeid. Koduehituses kasutatakse iga nupu ja juhtkangi suuna kaudu kodeerimisplaadile individuaalseid juhtmeid. Üks ehitaja teatas, et kulutas 8 tundi ainult 2-mängijaga kapi juhtmestiku ühendamisele, millel on 10 nuppu mängija kohta – iga ühendus tuleb eemaldada, kokku suruda ja testida.


Toimivuse optimeerimine


Ülekiirendamine laiendab võimekust, kuid toob kaasa riske. Pi 4 tarnitakse sagedusel 1,5 GHz, kuid töötab stabiilselt 1,8–2,0 GHz aktiivse jahutusega. See lisakõrgus muudab varem mängimatud mängud, nagu Killer Instinct, sujuvalt käima. Suurem taktsagedus suurendab aga soojusvõimsust ja vähendab riistvara eluiga. Pi 5 tarnitakse sagedusel 2,4 GHz ja kiirendab sagedust 2,8 GHz, kuigi enamik kasutajaid leiab, et arkaademuleerimiseks piisab varude jõudlusest.

Emulaatori valik mõjutab jõudlust sama palju kui riistvara. FBNeo töötab sama mänguteegi jaoks kiiremini kui MAME 2016, kuid sellel võib olla vähem täpne emulatsioon. RetroPie kogukond haldab arvutustabeleid, mis näitavad, milline emulaator konkreetsete mängude jaoks kõige paremini töötab-Tekken Tag töötab MAME 2010-s paremini kui 2016. aastal, hoolimata sellest, et uuem versioon on teoreetiliselt parem.

Jõudlusnäitajad, mis tegelikult töötavad:

Käitage 32-bitise asemel 64-bitist Raspberry Pi OS-i (toimivuse paranemine keskmiselt 10–18%)

Keelake töölauakeskkond ja käivitage otse RetroPie

Kasutage arm_freq ja gpu_freq kiirendamise parameetreid üldise kiirendamise asemel

Sisendviivituse vähendamiseks lubage RetroArchis režiim „jooks -edasi”.

Kasutage probleemsete mängude jaoks konkreetseid kaadri vahelejätmise sätteid, mitte globaalseid seadeid

RAM-i maht on vähem oluline, kui algajad eeldavad. Pi 4 on saadaval 2 GB, 4 GB ja 8 GB versioonides, kuid arkaademuleerimine vajab harva rohkem kui 2 GB. Täiendav RAM on abiks, kui kasutate korraga mitut rakendust või kasutate Pi-d meediakeskusena, kuid arkaadmängude puhul on 8 GB ja 4 GB asemel minimaalne kasu.


Praegused piirangud


Pi 5 sulges mitmeid jõudluslünki, kuid tekitas uusi komplikatsioone. Varajased kasutajad avastasid, et mõned RetroPie funktsioonid purunesid uuel riistvaral,{2}}pi 4 sujuvalt töötavates mängudes ilmnes ekraani rebenemine ja v-sünkroonimise rakendamine käitub Waylandi ja X11 puhul erinevalt. Kogukond tegeleb nende probleemidega 2024. aasta lõpus/2025. aasta alguses.

Lightgun mängud on endiselt problemaatilised. Originaalsed arkaadvalgustid jälgisid CRT-elektronkiire, mida LCD-ekraanidel pole. Kaasaegsed lahendused, nagu Sinden Lightgun, töötavad, kuid nõuavad spetsiifilist seadistust ega tundu päris originaali moodi. Nostalgiafaktor saab löögi, kui Duck Hunt{3}}stiilis mängud vajavad lahendusi.

Võrgu mitme mängijaga mäng pole tegelikult arkaademuleerimise jaoks mõeldud. Kuigi tehniliselt võimalik, muudavad võitlusmängude latentsusnõuded võrgus mängimise masendavaks. Kohalik mitmikmäng töötab suurepäraselt-selleks on mängusaalikapid loodud,-kuid ärge oodake, et mängiksite Street Fighter Alpha 3 kellegagi üle Interneti.

Salvestuskiirus mõjutab mängu laadimist, kuid mitte mängimist. SD-kaardilt NVMe SSD-le Pi 5 PCIe-pistiku kaudu liikumine muudab EmulationStationi käivitamise kiiremaks ja vähendab mängu laadimisaega, kuid kui mäng on käimas, pole vahet. Puhtalt arkaadmängude jaoks jääb kvaliteetne SD-kaart

piisav.

raspberry pi arcade kit


Mida ostjad peaksid teadma


Funktsionaalne Raspberry Pi arkaad nõuab enamat kui Pi ise. Eelarve:

Raspberry Pi 4 või 5: 35–80 dollarit sõltuvalt RAM-ist

Toiteallikas: 8-15 dollarit (ametlik soovitatav)

MicroSD-kaart (minimaalne 64 GB): 10–15 dollarit

Arkaadi juhtnupud (nupud + juhtkang): 30-100 dollarit sõltuvalt kvaliteedist

USB-kooder või GPIO-liides: 10–40 dollarit

Ekraan: 40-150 dollarit olenevalt suurusest ja tüübist

Kapi materjalid: 20–100 dollarit isetegemise eest, 140+ dollarit komplektide eest

Reaalne kogumaksumus: 150-$ 300 töötava ühe-mängijakapi eest, 250-$ 500 kahe mängija eest koos kvaliteetsete komponentidega. Kaubanduslikud eelehitatud seadmed algavad umbes 300 dollarist ja maksavad kuni 700+ dollarini esmaklassiliste komplektide puhul, nagu Picade Max.

Pi 5 on mõttekas, kui soovite mängida hilisema-põlvkonna arkaadmänge või plaanite koos arkaadmängudega jäljendada Dreamcasti/PS1. Klassikaliste arkaadmängude jaoks kuni 1990. aastate keskpaigani on Pi 4 endiselt täielikult võimeline ja maksab vähem.

Tarkvara seadistamine võtab kauem aega kui kokkupanek. Füüsiline ehitamine võib esmakordsel ehitajal võtta 4-8 tundi. Tarkvara konfigureerimine, kontrolleri kaardistamine ja ROM-i korraldamine kulutavad hõlpsalt veel 10–20 tundi. Kaasake see oma projekti ajakavasse.


Miks inimesed ikkagi neid ehitavad


Raspberry Pi mängusaalid jäävad ellu, sest need lahendavad probleemi, mida kaubanduslikud retrokonsoolid ei lahenda: autentsed juhtimisskeemid. Street Fighteri mängimine tavalisel mängupuldil töötab, kuid see ei tundu õige. Õigete nuppudega mängupulk taasloob algse kogemuse viisil, mida kontroller kunagi ei tee.

Kohandamise tegur on entusiastide jaoks oluline. Kas soovite juhtkuuliga Golden Tee kappi? Võimalik. Kas eelistate tulistamiste jaoks vertikaalset monitori? Teostatav. Kommertslahendused sunnivad kompromisse; DIY konstruktsioonid võimaldavad teil seada prioriteediks selle, mis on teie jaoks oluline.

Mängu hind muutub absurdselt madalaks. Kui olete riistvara valmis ehitanud, tähendab mängude lisamine ROM-faili allalaadimist. Täielik MAME teek hõlmab tuhandeid mänge-rohkem kui ükski inimene suudaks mõistlikult läbi mängida. Meelelahutuse tunni-väärtus ületab kaasaegseid mänge suurusjärgu võrra.


Korduma kippuvad küsimused


Kas Raspberry Pi Zero jookseb arkaadmänge?

Zero tegeleb 8-bitiste ja varaste 16-bitiste mängudega, kuid võitleb kõigega, mis vajab rohkem töötlemisvõimsust. Arkaademuleerimine vajab Pi 3 või uuemate mudelite mitmetuumalisi protsessoreid.

Kas mul on Raspberry Pi mängusaali ehitamiseks vaja programmeerimisoskusi?

Programmeerimine pole vajalik, kuid vajate mugavust tehniliste juhiste järgimise ja Linuxi põhiprobleemide tõrkeotsinguga. RetroPie dokumentatsioon hõlmab kõige levinumaid probleeme.

Kas ma saan Raspberry Pi mängusaalis kaasaegseid indie-mänge mängida?

Mõned indie-mängud töötavad ARM Linuxis, kuid enamik nõuab x{0}} protsessorit. Parimate tulemuste saamiseks pidage kinni emuleeritud retromängudest.

Kui seaduslik on mängusaalide ROMide allalaadimine?

Autoriõigustega kaitstud ROM-ide allalaadimine rikub enamiku jurisdiktsioonide autoriõiguse seadust, isegi teie füüsiliselt omatavate mängude puhul. Juriidilistes hallides piirkondades on mõni loobumisvara. Uurige oma kohalikke seadusi.

Kas see töötab minu vana CRT-monitoriga?

Jah, kuid vajate sobivaid adaptereid (HDMI-lt VGA-le/komposiit) ja võib-olla peate kohandama eraldusvõime sätteid. CRT-ekraanid vähendavad tegelikult sisendi viivitust võrreldes tänapäevaste LCD-ekraanidega.

Kas ma saan pärast kapi ehitamist rohkem mänge lisada?

Jah, lihtsalt. Edastage ROM-faile USB-draivi, võrgu jagamise või otsese SD-kaardi juurdepääsu kaudu. Mängude lisamine on lihtsam kui algseadistus.


Kohtuotsus


Raspberry Pi arcade komplektid juhivad mänge oma disainiparameetrite piires märkimisväärselt hästi. Te ei saa PS5 graafikat, kuid see pole mõte. See, mida saate, on tuhanded klassikalised mängusaalid, autentsed juhtnupud ja rahulolu millegi oma kätega ehitamisest.

Pi 4 saab hakkama enamiku arkaadmängudega, mida inimesed tegelikult mängida tahavad,-kõik alates Pac-Manist kuni Marvel vs. Capcom 2 töötab sujuvalt. Pi 5 laiendab ühilduvust nõudlikumale territooriumile, kuid maksab rohkem. Enamiku klassikalistele arkaadmängudele keskendunud ehitajate jaoks on Pi 4 võimete ja väärtuse magus koht.

Eeldatavasti kulutate kokku 200-400 dollarit ja investeerige seadistamisse ja veaotsingusse 15{5}}30 tundi. Kui see kõlab tuhandeid mänge mängiva kohandatud arkaadmasina jaoks mõistlikult, on see projekt mõttekas. Kui soovite plug-and-play lihtsust, võivad kaubanduslikud retrokonsoolid teid paremini teenindada.

Kogukonna toetus on endiselt tugev. Probleemide ilmnemisel-ja need-pakkuvad lahendusi foorumipostitused ja YouTube'i õpetused. See projekt õnnestub, sest tuhanded ehitajad on oma kogemusi dokumenteerinud ja teadmisi jaganud.

Teie 35-dollarine arvuti ei tööta kaasaegsete AAA-mängudega. Aga selle eest, et oma keldris mängusaalide kuldajastu taasluuaks? See on võimekam, kui arvate.