
Milleks Raspberry Pi pihuarvutite komplekte kasutatakse?
Raspberry Pi pihukomplektid muudavad Raspberry Pi ühe{0}}pardaarvuti integreeritud ekraani, juhtnuppude, aku ja ümbrisega kaasaskantavaks seadmeks. Need komplektid teenivad erinevaid eesmärke alates retromängudest ja kaasaskantavast arvutist kuni haridusprojektide ja küberturvalisuse tööriistadeni.
Neli peamist rakenduskategooriat
Raspberry Pi pihuarvutikomplektid ei sobi-kõigile seadmetele-ühe suurusega-. Need jagunevad erinevateks kasutuskategooriateks, millest igaüks nõuab erinevaid komponente ja teenindab erinevaid kasutajate vajadusi.
Retro mängukonsoolid
Mängimine domineerib Raspberry Pi pihuarvutite turul ja on lihtne mõista, miks. Raspberry Pi Zero 2 W, mis on seotud RetroPie tarkvaraga, suudab emuleerida süsteeme NES-ist PlayStation 1-ni, pakkudes tuhandeid klassikalisi mänge tasku -formaadis. Selle kategooria näide on Retroflag GPI Case, üks turu populaarsemaid komplekte,{5}}see meenutab originaalset Game Boy'd, selle kokkupanemine võtab aega alla 30 minuti ja maksab ilma Pi-plaadita umbes 70 dollarit.
Raspberry Pi 4 või 5 kasutavad võimsamad konfiguratsioonid saavad hakkama ka nõudlikuma emuleerimisega. Pi 4 ümber ehitatud PiBoy DMG haldab PlayStation 2 mänge ja pakub 640 × 480 ekraani, kahte analoogjuhtnuppu ja sisseehitatud-4500 mAh akut. 119 dollarit isetegemiskomplekti eest (Pi ei kuulu komplekti) või 179 dollarit täielikult kokkupanduna esindab see mängu{12}}pihuarvutite tipptasemel.
Aku eluiga varieerub oluliselt. Pi Zero plaatidega mänguri pihuarvutid töötavad tavaliselt 4{5}}5 tundi 3–4 AA patareiga või sarnase võimsusega liitiumelementidega. Pi 4-põhised süsteemid tühjenevad kiiremini – suure koormuse korral oodake 2–3 tundi, kui te ei vali suuremaid akusid. Energiatarbimise väljakutse selgitab, miks paljud ehitajad valivad mänguprojektide jaoks Pi Zero mudelid, hoolimata nende madalamast jõudluse ülemmäärast.
Pöördumine ulatub kaugemale nostalgiast. Need seadmed õpetavad elektroonika kokkupanekut, tarkvara konfigureerimist ja tõrkeotsingut. Ehitaja õpib GPIO pin-ühendusi, haldab RetroPie failisüsteemi ja konfigureerib juhtelemendid{2}}, mis edastatakse teistele Pi-projektidele. Üks foorumi kasutaja dokumenteeris, et kulutas kolm päeva oma esimese pihuarvuti ehitamisel, kogedes probleeme toiteallikaga, ekraani konfiguratsiooniprobleeme ja nuppude kaardistamise probleeme. Tulemus? Funktsionaalne konsool ja sügavam arusaam ühe-pardaarvutisüsteemidest.
Kaasaskantav Cyberdecki andmetöötlus
Küberdeki kategooria esindab teistsugust filosoofiat. Need ei ole mänguseadmed{1}}, vaid funktsionaalsed kaasaskantavad arvutid kodeerimiseks, süsteemi haldamiseks, läbitungimise testimiseks ja välitöödeks. HackberryPi, BlackBerry Q20 klaviatuur-varustatud pihuarvutiga, töötab täisarvuti Linuxi distributsioonidel Pi Zero 2 W ja 720 × 720 ekraaniga. 3,5–5-tunnise aku kasutusajaga tagab see tõelise tootlikkuse.
Cyberdeckidel on tavaliselt füüsilised klaviatuurid, mis eristavad neid mängude pihuarvutitest. Decktility, mis on üles ehitatud Raspberry Pi arvutusmooduli 4 ümber, sisaldab Bluetoothi klaviatuuri, 800 × 480 puuteekraani ja töötab 6-7 tundi. Selle looja lõi selle -liikvel olles-programmeerimiseks ja süsteemi hooldustöödeks, mille puhul puuteekraani sisestamisest ei piisa.
Tegelike{0}}rakenduste hulka kuuluvad võrgudiagnostika, kaugserveri haldamine ja läbitungimise testimine. Turvaspetsialistid kasutavad küberdeki pihuarvuteid, milles töötab Kali Linux, et viia läbi traadita ühenduse turvaauditeid, võrgu kaardistamist ja haavatavuse hindamisi ilma sülearvutit kaasa võtmata. Kompaktne kuju ja pikk aku tööiga muudavad need ideaalseks välitöödeks, kus mobiilsus on olulisem kui ekraani suurus.
Õppimiskõver muutub siin järsemaks. Cyberdecki ehitajad peavad tundma Linuxi käsurida, mõistma võrgukontseptsioone ja töötama sageli kohandatud PCB-dega. Üks ehitaja dokumenteeris PiBerry komplekti muutmise väliste WiFi-antennide lisamiseks parema läbitungimiskatseulatuse saavutamiseks-. Modifikatsioon nõuab jootmisoskusi ja antenniteooria teadmisi. Need ei ole algajate projektid, kuid pakuvad sügavaid õppimisvõimalusi neile, kes soovivad süveneda.
Hariduslikud õppeplatvormid
Haridusasutused ja tootjad kasutavad Pi käeshoitavaid komplekte praktiliste{0}}õppevahenditena. Oma-olemuse tõttu on need ideaalsed elektroonika, programmeerimise ja süsteemihalduse õpetamiseks ilma spetsiaalsete arvutilaboriteta. Klassiruumis saab levitada Pi pihuarvuteid ja õpilased töötavad iseseisvalt, õppides omas tempos.
Kaasaskantav vormitegur on hariduses oluline. Õpilased saavad projekte koju kaasa võtta, nende kallal tundide vahel töötada ja tehtud töid hõlpsalt demonstreerida. Üks kool dokumenteeris muudetud pihuarvutite komplektide kasutamist Pythoni programmeerimise õpetamiseks,{2}}õpilased kirjutasid mänge ja utiliite, nähes integreeritud ekraanidelt kohest visuaalset tagasisidet. Riistvara loomise, tarkvara installimise ja silumisprobleemide puutetundlik kogemus loob parema säilivuse kui ainult ekraanipõhine õpe.
Lisaks formaalsele haridusele kasutavad tegija kogukonnad projektiplatvormidena pihuarvuteid. Kompaktne ja iseseisev olemus{1}} lihtsustab iteratsiooni. Kohandatud andurite logija loov tegija ei vaja arenduse ajal eraldi monitori, klaviatuuri ega toiteallikat-pihuarvuti pakub kõike. See vähendab hõõrdumist loomeprotsessis.
Kulud on hariduslikus kontekstis olulised. Täieliku Pi Zero pihuarvuti komplekti komponentide hind on 60-100 dollarit, mis on oluliselt vähem kui sarnaste võimalustega tahvelarvutite või sülearvutite puhul. Koolid saavad varustada terveid klassiruume mõistliku eelarvega ja avatud lähtekoodiga olemus tähendab, et puuduvad pidevad litsentsimiskulud. Kui mõni komponent ebaõnnestub, jäävad asenduskulud madalaks.
Spetsialiseeritud tööriistade arendus
Väiksem, kuid kasvav kategooria kasutab spetsiaalsete tööriistadena pihuarvuteid. Näited:
Andmekogumisseadmed– Keskkonnateadlased ehitavad välimõõtmiste jaoks GPIO{0}}ühendatud anduritega pihuarvuteid. Integreeritud ekraan näitab reaalajas näitu-, aku võimaldab tundide kaupa iseseisvat tööd ning täielik Linuxi keskkond tegeleb andmete logimise ja töötlemisega.
Testimine ja mõõtmine– Elektroonikatehnikud kasutavad kohandatud pihuarvuteid ostsilloskoopide, loogikaanalüsaatorite või võrgutestijatena. Kaasaskantav vormitegur ületab välidiagnostika pingiseadmeid.
Meediumi taasesitus ja voogesitus- Mõned ehitajad loovad spetsiaalseid muusikamängijaid või videovoogedajaid. Pi Zero W ümber ehitatud Lemonlight v2 voogesitab arvutimänge Moonlighti protokolli kaudu, luues tõhusalt kaasaskantava mängude voogesitusseadme.
Juurdepääsetavusseadmed– Kohandatud pihuarvutid teenindavad kasutajaid konkreetsete vajadustega. Ühes projektis dokumenteeriti piiratud kõnega kasutaja jaoks mõeldud pihuarvuti kommunikatsiooniseade, mis kasutas Pi teksti -kõneks{2}}võimalusi ja lihtsustatud nuppude liidest.
Nendel spetsialiseeritud rakendustel on ühised omadused: need lahendavad konkreetseid probleeme, kasutavad Pi GPIO-võimalusi kohandatud riistvara integreerimiseks ja saavad kasu kaasaskantavast{0}}iseseisvast vormingust. Need esindavad Pi ökosüsteemi tõelist tugevust-kohandatavust, võimaldades lahendusi, mis on võimatud --müügiseadmetega.

Komponentide ökosüsteem ja konfiguratsioon
Komponentide mõistmine aitab komplekte sobitada ettenähtud kasutusviisidega. Mitte kõik käeshoitavad komplektid ei kasuta identseid osi ja komponentide valikud mõjutavad otseselt jõudlust ja sobivust erinevate rakenduste jaoks.
Toitetasandite töötlemine
Pi Zero/Zero W– pihuarvutite sisenemispunkt. Ühetuumaline 1 GHz protsessor saab hakkama retromängudega kuni PlayStation 1-ni, Linuxi põhiülesannete ja kergemate projektidega. Eelised hõlmavad väikest energiatarve (pikendab aku kasutusiga) ja kompaktset suurust. Töölauakeskkonnad töötavad, kuid tunduvad aeglased,-see tasand töötab kõige paremini terminali-põhiste ülesannete või spetsiaalsete üheotstarbeliste{8}}rakenduste jaoks.
Pi Zero 2 W– Märkimisväärne täiendus neljatuumalise-1 GHz protsessoriga. Käsitseb lauaarvuti Linuxit sujuvamalt, haldab Nintendo DS-i emulatsiooni ja toetab juhtmeta välisseadmete Bluetoothi. Energiatarve suureneb, kuid jääb juhitavaks. Paljude hiljutiste kübertekkide disainilahenduste puhul on vaikimisi Zero 2 W, mis on jõudluse ja tõhususe vaheline parim koht.
Pi 4/5– täis-toitevalikud neljatuumaliste 1,5-1,8 GHz protsessoritega. Saate hakkama nõudliku emuleerimisega (GameCube, PS2), käitage raskeid töölauarakendusi ja toetage tehisintellekti töökoormust sobivate lisandmoodulitega. Energiatarbimisest saab piirav tegur – oodake lühemat aku kasutusaega või mahukamaid akusid. Pi 5 täiustatud efektiivsus aitab, kuid need kiibid nõuavad tugevat toitehaldust.
Arvuta moodulid (CM4/CM5)– Samad protsessorid nagu Pi 4/5, kuid integreerimiseks mõeldud väiksemate vormiteguritega. Cyberdecki ehitajad eelistavad arvutusmooduleid nende kompaktse suuruse ja PCIe laiendusvõimaluste tõttu. 2024. aasta lõpus välja antud CM5 toetab algselt NVMe SSD-sid, võimaldades kaasaskantavates versioonides kiiret salvestust.
Ekraani kaalutlused
Ekraani valik mõjutab kasutatavust rohkem, kui paljud ehitajad esialgu mõistavad. Levinud valikud hõlmavad järgmist:
2,8–3,5-tollised TFT-ekraanid (320 × 240 kuni 640 × 480)– Standard mängude pihuarvutitele. Madal energiatarve ja ühilduvus SPI või GPIO ühendustega. Eraldusvõime piirab töölaual töötamist, kuid piisab CRT-telerite jaoks mõeldud retromängude jaoks.
4–5-tollised ekraanid (720 × 720 kuni 800 × 480)– Cyberdecki territoorium. Kõrgem eraldusvõime võimaldab terminalil töötada loetava tekstiga. Mõned kasutavad paremate vaatenurkade jaoks IPS-paneele. Jõutarve suureneb, kuid jääb juhitavaks.
7-tollised puuteekraanid (800 × 480 kuni 1024 × 600)– Suuruse tõttu harvem tõelistes pihuarvutites. Mõned suuremad küberteki kujundused sisaldavad neid, et parandada kasutatavust töölaua{1}}asendusstsenaariumides.
Puutefunktsioon suurendab kulusid ja suurendab energiatarbimist, kuid võimaldab liidese valikuid ainult nuppude abil võimatuks muuta. Kübertekid saavad puutetundlikust rohkem kasu kui mänguri pihuarvutid, kus suhtlemisel domineerivad füüsilised juhtnupud.
Toitehaldus
Aku valik määrab kasutusmustrid. Valikud hõlmavad järgmist:
AA/AAA patareid- Lihtne, kergesti kättesaadav, lihtne asendada. Mängu jaoks mõeldud pihuarvutid, nagu GPI Case, kasutavad 3 AA-patareid 4–5 tunni tööajaks. Laadimisahelat pole vaja, mis vähendab ehitamise keerukust. Keskkonnamõju ja jooksvad kulud kujutavad endast negatiivseid külgi.
Liitiumi laetavad elemendid (14500, 18650, LiPo pakendid)– Suurem energiatihedus, taaslaetav, keskkonnasõbralikum. Nõua laenguhaldusahelaid, lisades keerukust ja kulusid. Enamik DIY cyberdecki ehitusi kasutab neid. Mahutavus ulatub 1200 mAh (odavad Hiina rakud) kuni 5000 mAh+ (kvaliteetsed pakendid). Pi Zero 2 W toiteallikas 4000 mAh annab olenevalt töökoormusest 3,5–5 tundi.
USB-toitepangad– Kiire ja räpane lahendus, mida mõned ehitajad prototüüpide valmistamisel kasutavad. Väline toitepank ühendub USB-kaabli kaudu. Ebaelegantne, kuid funktsionaalne ja võimaldab tühjenenud pangad koheselt laetud pankade vastu vahetada.
Energiatarve varieerub oluliselt olenevalt töökoormusest. Pi Zero 2 W terminalirežiimis võtab ~200mA 5V juures. Intensiivse emulatsiooni käivitamine tõstab tarbimise 400-500 mA-ni. Pi 4 süsteemid tühikäigul umbes 600 mA ja tõusevad koormuse all kuni 1200 mA+. Ekraani taustvalgustus lisab 100-200mA. WiFi aktiivsuse suurenemine tõmbab veel 50–100 mA. Need numbrid selgitavad, miks aku kasutusea arvutused on olulised – 4000 mAh aku, mis toidab Pi 4, mis täidab nõudlikke ülesandeid, kestab vaevalt 2 tundi.
Juhtliidesed
D-padi ja nupud- Standard mängude jaoks. Nõuab GPIO-ühendusi ja tarkvara konfiguratsiooni, et ühendada nupud emulaatori juhtelementidega. Enamiku retromängude jaoks piisab kaheksast kuni kaheteistkümnest nupust (suunapadi, A/B/X/Y, valik/käivitus, õla nupud).
Füüsilised klaviatuurid– Kübertekkide jaoks hädavajalik. Valikud ulatuvad päästetud BlackBerry klaviatuuridest kohandatud PCB-deni. Klaviatuurivalik mõjutab märkimisväärselt kasutatavust-membraaniga klaviatuurid tunduvad pudrused, mehaanilised lülitid parandavad tippimist, kuid suurendavad paksust ja maksumust.
Analoogsed juhtnupud– Juhtkangid või hall{0}}efektiandurid võimaldavad keerukamat sisendit. Nõutav analoogjuhtimist vajavate mängude jaoks (paljud PS1/N64 pealkirjad). Integreerimise keerukus suureneb, kuna Pi GPIO ei käsitle algselt analoogsisendit,{5}}ehitajad lisavad ADC-kiipe ega kasuta vahendajatena mikrokontrollereid.

Õige lähenemisviisi valimine
Valmis-komplektide, isetegemise kokkupanemise ja kriimustuste vahel valimine sõltub oskustest, eelarvest ja kasutusotstarbest.
Valmis{0}}valikud
Eelehitatud{0}}pihuarvutid pakuvad kohest funktsionaalsust. Sellised ettevõtted nagu Experimental Pi müüvad täielikult kokkupandud üksusi,{2}}lisate Raspberry Pi, laadite tarkvara ja hakkate seda kasutama. Hinnad ulatuvad 119 dollarist (PiBoy DMG komplekt) kuni 179+ dollarini (täielikult kokku pandud). Eelised hõlmavad testitud ühilduvust, kaasatud dokumentatsiooni ja tugiressursse. Ohverdate kohandamise ja maksate mugavuse eest lisatasu.
Komplekti kokkupanek
Komplektid sisaldavad komponente ja juhiseid, kuid nõuavad kokkupanemist. Retroflag GPI Case on näide sellest, et-tarnite Pi Zero, komplekt sisaldab kõike muud ja kokkupanek võtab koos põhitööriistadega 30-60 minutit. See kesktee sobib hästi neile, kes tunnevad end elektroonikaga hästi, kuid ei soovi kujundada nullist. Kulude kokkuhoid võrreldes eelehitatud seadmetega on 20-40%.
Mõned komplektid nõuavad rohkem tehnilisi oskusi. PiBerry cyberdecki komplekt nõuab GPIO-ühenduste jootmist, laadimishaldusahelate installimist ja kohandatud tarkvara konfigureerimist. Kokkupanek kestab olenevalt kogemusest mitu tundi või päeva. Kompromiss: sügavam õppimine ja rohkem kohandamisvõimalusi.
Scratch ehitab
Üksikutest komponentidest ehitamine pakub maksimaalset kontrolli. Saate valida iga osa-ekraani suuruse, aku mahutavuse, korpuse kujunduse, juhtseadme paigutuse. Üks ehitaja dokumenteeris alla 20 dollari eest pihuarvuti loomise, kasutades odavaid Hiina komponente ja kohandatud perfboard-ahelat. Tulemus nägi välja karm, kuid toimis nende vajadustele ideaalselt.
Scratch ehitamine nõuab kõige rohkem oskusi. Teete ühilduvusprobleemide tõrkeotsingut, kujundate või 3D-printimise juhtumeid ning tegelete kogu tarkvarakonfiguratsiooniga iseseisvalt. Edu sõltub komponentide spetsifikatsioonide uurimisest, elektrinõuete mõistmisest ja varuplaanide olemasolust, kui osad ei tööta ootuspäraselt.
Õppimisväärtus saavutab haripunkti kriimustustega. Saate sügavaid teadmisi nende süsteemide toimimise kohta, arendate veaotsingu instinkte ja loote kindlustunde tulevaste projektide jaoks. Ajainvesteering on märkimisväärne-esimeste ehitamiste jaoks kulub projekteerimisel, kokkupanekul ja silumisel sageli 20–40 tundi.
Levinud väljakutsed ja realistlikud ootused
Pi pihuarvutite ehitamine ja kasutamine hõlmab etteaimatavaid väljakutseid. Nendest varakult mõistmine hoiab ära pettumuse.
Probleemid toiteallikaga
Kõige tavalisem probleem. Sümptomiteks on kokkujooksmised mängu ajal, ekraani värelemine või käivitamise ebaõnnestumine. Põhjustab akude ebapiisava vooluvõimsuse, odavate võimendusmuundurite pingelanguse või alamõõdulise juhtmestiku jälgi. Üks ehitaja kirjeldas nende Pi 4 pihuarvuti kokkujooksmist, kui helitugevus suurenes,{4}}toitesüsteem ei suutnud protsessori, ekraani ja võimendi kombineeritud vooluga toime tulla.
Lahendused hõlmavad energiaeelarvete arvutamist enne ehitamist. Summeerige kõigi komponentide maksimaalne voolutarve, lisage 20-30% varu ja veenduge, et toiteallikad vastavad sellele nõudele. Kvaliteet on oluline – odav võimendusmuundur, mille võimsus on 2A, annab sageli tegelikes tingimustes vähem.
Tarkvara konfigureerimise keerukus
Tarkvara käivitamine pakub algajatele väljakutseid. RetroPie installimine on hästi-dokumenteeritud, kuid kuvade konfigureerimine, vastendamise juhtelementide ja sätete optimeerimine nõuab käsurea-tööd ja konfiguratsioonifaili redigeerimist. Cyberdecki ehitajad seisavad silmitsi järsema õppimiskõveraga-töölauakeskkondade installimine, WiFi konfigureerimine läbitungimistesti tööriistade jaoks ja draiveriprobleemide tõrkeotsing – kõik nõuavad Linuxi teadmisi.
Hõbedane vooder: need väljakutsed õpetavad väärtuslikke oskusi. Foorumi kogukonnad pakuvad ulatuslikku dokumentatsiooni ja probleemidega tegelemine suurendab kiiresti pädevust.
Soojusjuhtimine
Pi 4 ja 5 süsteemid tekitavad koormuse all märkimisväärset soojust. Ebapiisav jahutus põhjustab termilise drosseli-protsessor aeglustab, et vältida kahjustusi, mis kahjustab jõudlust. Mängu-pihuarvutid, mis töötavad nõudliku emuleerimisega, on eriti hädas.
Lahenduste hulka kuuluvad jahutusradiaatorid, aktiivsed jahutusventilaatorid ja õhuvoolu soodustavad korpused. PiBoy DMG sisaldab spetsiaalselt sel põhjusel ventilaatorit. Mõned ehitajad teatavad, et ventilaatori müra muutub häirivaks, luues kompromissi jahutuse ja akustilise mugavuse vahel.
Komponentide saadavus ja kulude vähenemine
Eelarveprognoosid lähevad sageli täppi. 119-dollarine komplekt muutub pärast Pi, microSD-kaardi ja ettenägematute varuosade lisamist 200+ dollariks. Ülemaailmne kiibipuudus (2020–2023) muutis Pisi väheks ja kalliks. Kuigi saadavus paranes aastatel 2024–2025, jäi hinnakujundus varasematest normidest kõrgemaks.
Kavandage 20-30% eelarve ületamist esimestel ehitustel. Hoidke lisakomponente asendamiseks – kokkupanemise ajal purunevad ekraanid, akud purunevad ja konnektorid klõpsavad.
Ergonoomika ja teisaldatavus
Paberi spetsifikatsioonid ei sisalda tegelikke{0}}kasutusprobleeme. Pihuarvuti võib tehniliselt taskusse mahtuda, kuid tunda end seal ebamugavalt. Pikendatud mängimine võib põhjustada käte krampi, kui nuppude paigutus või käepideme kuju ei sobi teie kätega. Ekraani pimestamine õues või kehvad vaatenurgad piiravad seda, kus saate seadet tõhusalt kasutada.
Need probleemid ilmnevad alles pärast pikaajalist kasutamist. Mõned ehitajad loovad mitu iteratsiooni, viimistledes kujundusi tegeliku kasutuskogemuse põhjal. 3D-printimine võimaldab kiiresti prototüüpida korpuse variatsioone, kuni ergonoomika tundub õige.
Tulevikku vaadates: esilekerkivad kasutusjuhtumid
Raspberry Pi pihuarvuti ökosüsteem areneb edasi. Mitmed suundumused viitavad tulevikusuundadele:
AI ja masinõppe integreerimine
2024. aastal välja antud Raspberry Pi AI Kit lisab Pi 5 süsteemidele 13 TOPSi AI kiirenduse. Varasemad kasutajad katsetavad tehisintellekti võimaluste lisamist pihuarvutite-reaalajas-objektide tuvastamisele, häälassistentidele ja keele tõlkimisele. Need rakendused nõuavad töötlemisvõimsust, mis tavaliselt pole pihuarvutites saadaval.
Üks projekt dokumenteeris pihuarvuti loomist, mis suudab käitada kohalikke suuri keelemudeleid võrguühenduseta tehisintellekti abistamiseks. Seade kandis kogu Wikipedia andmebaasi, pakkus tehisintellektiga-toetud otsingut ja kokkuvõtet ning töötas ilma Interneti-ühenduseta. See "apokalüpsis{3}}valmis" lähenemine meeldib neile, kes hindavad teabele juurdepääsu sõltumatust.
Täiustatud ühenduvus
Uuemad pihuarvutite kujundused sisaldavad 4G/5G modemeid, LoRa raadioid ja võrgusilma võimalusi. Need muudavad pihuarvutid kaasaskantavateks sidejaoturiteks, võrgu kaardistamise tööriistadeks või kaugseireseadmeteks. Turvaspetsialistid kasutavad selliseid konfiguratsioone juhtmevabaks auditeerimiseks kohtades, kus puudub traditsiooniline infrastruktuur.
Modulaarsed ja vahetatavad kujundused
Mõned hiljutised komplektid hõlmavad modulaarsust. HackberryPi-l on vahetatavad akud, mis võimaldavad akut välja vahetada ilma välja lülitamata. Teised disainilahendused kasutavad modulaarseid PCB-sid, mis võimaldavad komponentide uuendamist ilma täielike ümberehitusteta. See filosoofia pikendab seadme eluiga ja vähendab elektroonikajäätmeid.
Trend standardiseeritud vormitegurite poole aitab{0}}kuna rohkem ehitajaid võtab kasutusele sarnased mõõtmed ja kinnituspunktid, paraneb erinevate projekti ökosüsteemide ühilduvus. Võimalik, et saate vahetada ekraane, klaviatuure või akusid erinevate pihuarvutite kujunduste vahel, vähendades sellega üleliigset ostmist.
Korduma kippuvad küsimused
Milliseid oskusi on mul vaja Raspberry Pi pihuarvuti ehitamiseks?
Põhilised pihuarvutid nõuavad jootmisoskusi, Linuxi käsurea mugavust ja kannatlikkust veaotsingul. Eeldatavasti veedate aega dokumentide ja foorumite arutelude lugemisel. Retroflagi algtaseme-mängukomplektid pakuvad lihtsaimaid lähtekohti. Täiustatud versioonid, nagu kübertekid, eeldavad elektroonikapõhimõtete, GPIO programmeerimise ja süsteemihalduse tundmist.
Kui palju maksab täielik Raspberry Pi pihuarvuti?
Eelarve $80{10}}150 tavalise mänguri pihuarvuti jaoks koos kõigi komponentidega. Pi Zero 2 W maksab 15 dollarit, ekraanid töötavad 20–40 dollarit, akud ja laadimisahelad lisavad 15–25 dollarit ning korpused/nupud/erinevad osad kokku 30–50 dollarit. Võimsamad Pi 4/5 konstruktsioonid või esmaklassilised komponendid maksavad 200–300 dollarini. Eelmonteeritud üksustel on 30–50% lisatasu võrreldes isetegemise komplektidega. Need hinnangud eeldavad, et teil on juba põhitööriistad (jootekolb, kruvikeerajad, traadieemaldajad).
Kas Raspberry Pi pihuarvuti võib minu sülearvuti asendada?
Konkreetsete ülesannete puhul jah. Cyberdecks tegeleb terminalitöö, kodeerimise, dokumentatsiooni ja kerge veebisirvimisega adekvaatselt. Piirangud on ekraani suurus, töötlemisvõimsus ja ergonoomika. 8 GB muutmäluga Pi 5-põhine küberdekk töötab lauaarvuti Linuxiga piisavalt sujuvalt, et tagada põhitootlikkus. Rasked rakendused, nagu videotöötlus, CAD või virtuaalmasinate käitamine, ületavad Pi võimalusi. Mõelge sellele pigem konkreetsete töövoogude kaaslaseks kui täielikuks asendusseadmeks.
Kui kaua ühe ehitamine aega võtab?
Komplekti kokkupanek kestab olenevalt keerukusest 1-8 tundi. Retroflag GPI Case võtab aega 30-60 minutit. Rohkem kaasatud komplektid, mis nõuavad jootmist ja kohandatud tarkvara konfiguratsiooni, ulatuvad 4–8 tunnini. Üksikute komponentide Scratch-järgud võtavad mitme seansi jooksul 20–40 tundi, sealhulgas projekteerimisaeg, tõrkeotsing ja iteratsioon. Esimesed järgud võtavad protsessi õppimisel alati kauem aega kui järgnevad.
Raspberry Pi pihuarvutite komplektide mitmekülgsus tuleneb aluseks oleva platvormi paindlikkusest. Erinevalt spetsiaalsetest mängukonsoolidest või patenteeritud kaasaskantavatest arvutitest töötavad need seadmed täis Linuxi distributsioone, toetavad ulatuslikku riistvara kohandamist ja saavad kasu tohututest kogukonnaressurssidest. Olenemata sellest, kas mängimine meeldib teile, vajate kaasaskantavat andmetöötlusvõimalust, loote õppevahendeid või spetsiaalseid instrumente, pakub pihuarvuti Pi-vorming platvormi, mida tasub uurida.
Tegelik väärtus ilmneb pigem ehitamise kui ostmise kaudu. Iga koost õpetab elektroonikapõhimõtteid, tarkvara konfigureerimist ja süstemaatilist tõrkeotsingut. Väljakutsed muutuvad õppimisvõimalusteks ning lõpetatud projektid näitavad tööandjatele ja koostööpartneritele nende võimeid. Neile, kes soovivad investeerida aega ja leppida ebatäiuslike esimeste katsetega, pakuvad Pi pihuarvutid erakordset väärtust lisaks valmisseadmetele endile.
Soovitatavad lähtekohad:
Esmakordsed-ehitajad: Retroflag GPI Case (60–80 dollari komplekt)
Need, kes soovivad küberdeki funktsioone: PiBerry komplekt või HackberryPi (80–150 dollarit)
Maksimaalse jõudlusega mängimine: PiBoy DMGx koos Pi 5-ga (150–200 dollari komplekt)
Scratch-ehitajad: uurige GitHubi ja Hackaday olemasolevaid kujundusi, hankige komponente eraldi
Peamised ressursid:
reddit.com/r/SBCGaming – kogukonna arutelud ja koostamisjuhendid
Raspberry Pi foorumid – tehniline tugi ja tõrkeotsing
Adafruit Learning System – üksikasjalikud õpetused erinevate versioonide jaoks
Hackaday.io – avatud-lähtekoodiga kübertekkide kujundused koos täieliku dokumentatsiooniga




